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创业维艰,我们秉承着“报道有亮点的项目、为行业带来价值”的原则,用客观中立的态度传递真实准确的内容。当然,“不黑不奶”也使得一些“满是槽点”的项目沉于水下。有的项目完全从供给侧出发,没考虑过目标用户的需求;有的项目信心满满要颠覆、却不得不先与传统合作;有的项目照猫画虎,复制了其他行业的痛点和逻辑,却没认真想过自己的优势或壁垒;当然也有追风口、捞快钱、没定力的连续创业(失败)者。

我承认,有时我被创始人说服,回公司后越想越不对劲;有时我们认定“奇葩”的项目,竟然拿了著名 VC 的投资;有时我还蛮喜欢的团队,没撑过 3 个月……当我集满了“吐槽能量”时,决定开个吐槽性的小专栏。顺便致敬《哈利波特》中的《唱唱反调》杂志,在主流媒体《预言家日报》等一边倒的报道中,支持哈利和邓布利多,并更新些奇奇怪怪的故事。

放心,我们只聊模式,不点人名。当然,最后也会给出一些建议,希望我们所谓的“见多识广”能帮得上专注自身业务的创业者们。

这是唱唱反调第一期,我想先聊聊在你的商业模式中,各参与方是否都愿意上链。之后想写的有“区块链+?=伪命题”系列、“token 没你想的那么激励人”、“所谓的生态布局真的值回成本吗”、“底层技术的局限和瓶颈”、“区块链媒体编辑部の尴尬日常”系列。

几个月前,我采访了一家做区块链小游戏的公司。

区块链来之前,他们的“头牌”游戏是测字算命(是的,你没听错)。简单介绍下玩法:关注公众号,输入你关心的问题,抽个签,系统会回复你几句模棱两可的诗;如果你付几块钱,还可以让后台“共享”的大师(一般是熟读周易的老中医)帮你进一步解签。

你可能猜不到这样一个小游戏背后的付费转化率是多少。Anyway,团队决定把小游戏和区块链挂靠,选择的切入点是把“测字算法”上链(黑人问号脸),并且把支付接口开放给各小币种。

创始人的思路是,既然小币种大多靠发糖果派送到散户手中,也没啥应用场景,小游戏给了这些没有用武之地的数字货币流通机会,项目方一定很开心。

我的疑问在于,小游戏加了链之后,用户会觉得更好玩吗?玩家在选择一款游戏时是否会把“区块链+”纳入考虑范围?或者,会有更多币圈投资者来玩小游戏吗?(可能在我眼中,游戏和炒币两个用户群体并不太重叠)

To C 而言,游戏是个相对没啥痛点的领域,“好玩”最重要;而(从产业视角)B 端有话语权的是开发、发行和渠道商,它们共同决定 C 能玩什么。

说回“区块链+”,大部分区块链+游戏将道具装备 token 化,把随机规则上链公开,解决玩家的信任问题,赋予道具在游戏外流转和变现更多的可能。

但是,短视一些,目前的区块链性能不太能支撑大型游戏的高并发需求,尤其是把过多功能放到链上(否则,区块链的故事又讲不圆)。而且讲真,区块链游戏并不好玩(相信我,是体验过不少所谓的RPG、卡牌和养成类区块链游戏)。

OK,讲到这里,我想问很多匆匆入场的“区块链+游戏”开发者和服务商,你把游戏上链,玩家愿意吗?

区块链如何与现存的商业制度和其他技术平滑地结合

另一个经常“被上链”的是内容,包括且不限于文字、图片、短视频、直播……

上链好啊。区块链帮着确权和版权保护,token 经济让收入分配更公平公开。Wait,我多问一句,去中心化的内容审核,你信得过吗?

作为一名新闻工作者,对报道内容的把控基本就是风控的全部了。每次看到某网满是错字的假消息,再想想如果这条新闻上了链、还不可篡改,我都替它捏把汗。对内容的审核基本代表着一家机构、一个公司的调性,快手、b站、今日头条都有其算法和背后庞大的人工审核团队。

如果内容审核这件事也可以去中心化,那我还挺好奇“众人智慧”的口味和偏好。早期互联网和现在的暗网都算是“民主代表”了,如果色情、暴力、反社会等内容被放水且不可篡改,不只 big brother is watching you, 小朋友家长也不会憧憬如此“真实”的世界。

有段时间我还密集接触了一批用 token 激励用户上传个人信息到区块链的创业项目。其业务逻辑是,数据握在中心化大公司手中,被出卖了自己都不知道啊,你才是数据的生产者和主人啊;数据乃AI时代生产力,区块链即盘活数据流转、保护安全隐私的新型生成关系,666……

乍一听,没毛病啊老铁。但再一想,数据由谁来上传、怎么上链,似乎是蛮重要的一环。